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“敌对氏族”流程及注意事项:
◆ 申请“敌对氏族”战需要到对方所属城市的氏族长老处申请
◆ 申请“敌对氏族”战需要交纳3万华夏币作为手续费
◆ 当“敌对氏族”战发起后,双方氏族成员可在任何PK区域进行PK,氏族成员间的PK不会增加PK值,但死亡会有惩罚,有一定几率伴随装备、金钱的损失(切磋区无死亡惩罚)
◆ “敌对氏族”战发起后,从任何一方氏族成员的视角看,本氏族成员名字颜色都保持不变,但对方氏族成员的名称会变为紫色
◆ 每次“敌对氏族”战都将维持三个小时,超过三小时后,双方的PK将受P,K制度制约

  除“敌对氏族”战外,《华夏Online》还有三种氏族战争(此功能目前尚未开放),分别是:氏族晋级战、氏族切磋战和氏族吞并战。三种战争都遵循氏族战争以下基本规则:

1.从发起战争到开打有3分钟的间隔,系统有消息筐提示可以进入战场

2.只有在系统提示可以进入战场-->战争结束的时间段可以进入战场

3.每个角色死亡后,可以重新进入战场作战,但死亡超过3次,再进入战场,自动切换到参观模式

4.可以参观氏族战争(需要花费10W华夏币)

5.战场pk不遵守原来的红名规则

6.进入战场自动切换到pk模式,出战场自动切换到练级模式

7.本方氏族成员间无法pk。观战的人无法pk别人,也不会被人pk

8.打死某方图腾,战争即宣告结束,或者在规定的战争时间结束时,根据图腾的血量判 断胜负(同样多则挑战方失败)

9.战争开始,所有作战人员(不包括参战人员)自动被传送到图腾处

10.战争完毕,将有一个杀人数的排名

11.战争完毕,会有消息框提示战争结果,并且所有人被传送到轩辕城

12.根据杀人数和被杀数增加或者减少氏族贡献度,目前是(1:1)

 
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